JsonUtilitiyを使ってデータを読み出し書き出しした時の備忘録です。最後にUnityでデータを取り扱った時の所感をまとめています。 この記事を読めば、JsonUtilityを使ってデータの保存、読み出し、書き出しを行うための手順がわかり、これらが可能になります。
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Unityの機能JsonUtilityでクラスの変数をJSON化、それをAESで暗号化して保存し、読み込むときに復号するサンプル。 SaveDataIOが本体となっております。これと、セーブするインスタンスさえあれば動作します。 SaveDataIO このクラスの内部の、void SavePlayerData<ClassType ...
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