デベロッパーとして知られるマトリックス。設立は1994年でコンシューマーを中心に「会社一丸となって、面白いコンテンツをまじめに考え、つくる」をモットーに様々なゲーム開発に携わってきました。セミナーでは同社のコンテンツ事業部 デザイン開発 ...
今作ってるゲームでは根幹システムに、PuppetMasterを使ってます。 サンプルの一つに掴み機能があります。 PuppetMaster-以後パ ...
UnityにはUEみたいにアクターが最初から入っていないがragdoll(ラグドール)というのがある。 ラグドールウィザード - Unity マニュアル Unity では特別なウィザードがあり、ラグドールをすぐに作成することができます。それぞれ異なる手足パーツをウィザード ...
A ragdoll physics system is a procedural animation technique used in games and simulations to make character movement more realistic when reacting to forces, impacts, or death. Instead of using ...
This project is a demonstration on how easy it is to use VRoid model with Invector Character Controller. This project uses Unity version 2021.2.3f1, earlier versions of Unity might not work. Keep in ...