最近Unityで依存性を下げることにはまっています。今までは MonoBehaviourクラスを相互参照しまくっておそらく密結合な状態にあったと思います。疎結合にする簡単な手段としてインターフェースを使うことが挙げられそうです。インターフェース関してUnityで ...
この記事からブランチ切った枝記事なんですが(engineer jokes)ウン十年の人生で今日初めてinterfaceを書いてみたので、その記念noteです。 やったねたえちゃん、noteがふえるよ! 犬と猫のクラスがある 犬と猫がそれぞれの鳴き声を出す 「鳴き声を出す」と ...
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