プロデューサー、CGアーティスト、AR/VRテクノロジストが三位一体となり、VR、AR、MRを駆使したリアルなライブ体験を提供し ...
2019年3月18日,GDC 2019に合わせてサンフランシスコ市内でUnity Technologiesによる基調講演イベントが行われた。冒頭で同社CEOを務めるJohn Riccitiello(ジョン・リッチチェロ)氏が壇上に立ちUnityのサービスを中心とした現状が語られたほか,Unityを用いた最新の ...
ゲーム開発エンジン「Unity」の最新バージョン「Unity 6」が10月17日(木)に全世界でリリースされます。 Unity 6は年次開発者カンファレンス「Unite」にて発表される予定です。本バージョンより、ゲームのビジュアルをより自由にコントロールできる ...
Unityのグラフィック機能は写実的なものから、アニメや絵画風のものまで、高品質で多彩な表現が可能です。 しかし実際に挑戦してみると、思い描いたクオリティになかなか到達できないと感じる事もあると思います。その理由は様々ですが、ひとつには ...
SAN FRANCISCO—The rise of engines like Unity has been great for making game development more accessible to the masses. Unity now says the 1.1 million monthly users of Unity Personal Edition outnumber ...
SAN FRANCISCO—Unity, one of the leading 3D-rendering systems used to build modern video games, kicked off GDC 2019 with a keynote presentation that took aim at its primary rival, Unreal Engine 4. "We ...
The Scriptable Render Pipeline (SRP) is a Unity feature designed to give artists and developers the tools they need to create modern, high-fidelity graphics in Unity. Unity provides two pre-built ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、教育関係者向けの公式オフラインイベント「教育者のためのUnityミートアップ」を大阪会場 ...