Unityでちいさなゲームを作っていると、つい「GameManager」にぜんぶ入れたくなる。 わたしもそうでした。 メニューも、スコアも、生成も、BGMも。 すると、ちょっと直したいだけで手が止まる。 こわい。 このノートは、「Unity Gamemanager 役割」をぐっとほそく ...
本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願いします。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 学習の ...