こんにちは!ボーンデジタルテクニカルサポートの黒河です。本連載では様々なソフトウェアの深掘りと、クリエイターに役立つテクニカルな情報をお届けします。 今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
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