「DOTS」(Data-Oriented Tech Stack)は、Unityの新技術の組み合わせによる、Unityの新しい基盤です。「オブジェクト指向」から「データ指向」にアプローチが大きく変化します。これによって、マルチコアプロセッサによるデータ処理の並列化が可能になり、Unity ...
みなさんUnity DOTSはご存知でしょうか? 本記事「Unity ハイパフォーマンスゲーム制作入門 」は、Unity DOTSについて体系的に理解できる連載シリーズです。 約数100匹の魚の群れに対してプレーヤー達がクジラとなり囲んで漁をする。上(海面)に追い詰める ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、日本全国で開催されるUnity関連イベントの検索・申し込み・イベント開催サポート要請などができるUnity県人会議の新たな取り組みとして、Unity初心者から上級者まで、アーティストやプログラマー向けに ...
The entire game is built using Unity ECS. Gameplay logic is decoupled into systems, and all runtime data is stored in components. Computationally intensive tasks like pathfinding and animation ...