「GameObjectって結局なんなの?」と感じているあなたへ Unityを開いてみたものの、最初に登場する「GameObject」という言葉。 「なにそれ?」「キャラのこと?」「動かないんだけど…」と戸惑った経験、ありませんか? Unityではあらゆる“もの”がGameObjectとし ...
Create GUIDs for Unity game objects, right in the inspector. Please make sure that "GUIDGeneratorButton.cs" is in a folder named "Editor" or it will create build errors.
Unityを触っていると[Hierarchy]や[Project]や[Inspector]、[Scene]などたくさんのウィンドウを行き来することになると思いますが、データが増えてくるにつれてGameObjectに与えた役割がなんであったかがすぐには判別できなくなってきますね。(少なくとも筆者はそう ...
A full-screen Custom Pass applies an effect to the whole screen. To achieve this, it renders a full-screen quad using a material that is configured for use with a full-screen Custom Pass, and executes ...
But long before Unity was being used to make platformers and VR apps, it was being used to make 3D shooters; usually of the FPS persuasion. 3D action was Unity’s original purpose and it’s still what ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する