Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...
Unreal Engine、Unityへの対応とスケイラビリティの高いマッチングシステム機能を搭載したゲームサーバライブラリ「STRIX ENGINE 2.0」を発表。大規模MMOやFPS開発への使用を想定し、高速で高品質なオンラインゲームを実現するライブラリとしてライセンスを開始 ...
ソフトギアは、3月1日、Unreal EngineとUnityへの対応とスケイラビリティの高いマッチングシステム機能を搭載したゲームサーバライブラリ「STRIX ENGINE 2.0」を発表した。ライセンス供与を開始するという。 サーバライブラリ「STRIX ENGINE」は、 オンラインゲーム ...
Strix Cloudは、SaaS形式でご提供するオンラインゲーム開発向けサーバソリューションです。開発難易度の高いリアルタイムサーバをワンクリックで実現し、サーバインストール、プログラミング、運用から解放します。システムのバックエンドには弊社の特許 ...
どうもみなさん、Sonoraと申します。今回からUnity C#の基礎をやっていきたいと思います。記念すべき第1回目はStartとUpdateについてご紹介します。 Startって? まずUnityでスクリプトを開くと下記のようなコードが書いていると思います。 スクリプト名は ...
Unity MCP Server lets LLM-based clients automate the Unity Editor. It focuses on reliable, scriptable workflows with a simple interface and zero or low-configuration setup.
株式会社モノビットは、5月8日にゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の「Monobit Unity Networking 2.0」をインディーズVRゲーム・コンテンツゲーム開発向けに無償で提供することを発表しました。 同社は今回の製品提供を通して ...
Add the above to your .cursor/mcp.json file.
株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2017年5月8日、ゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の「MonobitUnity Networking 2.0」(以下、MUN)をインディーズゲーム開発向けに無償提供 ...
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