インディーゲームスタジオ YAO!GAMES エンジニアの 大倉です。 今回のテーマは「Collider(コライダー)」。 開発中のゲームにおける実践例を交えてわかりやすく解説します。 はじめに:Colliderって何? ゲームを遊んでいるとき、キャラクターが壁にぶつかっ ...