GDC 2012の2日めとなる北米時間2012年3月6日には,ゲームエンジン「Unity」関連のセッションを丸一日かけて行う「Unity Day」が開催された。 その第1弾となったのが「Creating Retargetable Animation Assets with Mecanim in Unity 4.0」(Unity 4.0のMecanimでリターゲット可能な ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、同社の提供するマルチプラットフォーム向け統合開発環境Unityの新バージョン「Unity4」を発表しました。また、本日より、Unity 日本語版公式サイトを公開しました。 Unity 4 では Unity エンジンおよび各種 ...
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