SP.LINKSは、決済代行サービス「e-SCOTT Smart」のオプションである「e-SCOTT アプリSDKサービス」において、ゲームエンジン「Unity」 ...
こんにちは、アバターシステムチーム所属、Unity エンジニアの虹ゴリラです。 今年の 5月頭ぐらいに Android Developers Blog にて「Prepare your apps for Google Play’s 16 KB page size compatibility requirement」と言うエントリーが公開され、更にその中で「2025年11月1日までに ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(株)は2月28日、国土交通省および(株)シナスタジアが開発したツールキット「PLATEAU SDK for Unity」の配信を開始したことを発表した。3Dゲーム開発環境「Unity」で利用でき、現在「Unity」向けアセットのマーケット ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォームに ...
3D都市モデルプラットフォームPlateauのUnity SDKとtoolkitがバージョンアップされたベータ版が公開され、道路ネットワーク生成と交通シミュレーションが使えるようになりました。 ただ、実際に使おうとするとハマりどころが多かったので、KYOTO PLATEAU HACK 2024 ...
The Unity Runtime Fee debacle is one we’re all familiar with by now, raising questions of legality, sowing distrust and even causing a developer rebellion. With the ...
株式会社commissure(本社:東京都目黒区、代表取締役:溝橋 正輝/堀江 新)は、独自の触覚提示デバイスである「FeelFuse™」を開発するためのSDK(Software Development Kit) Ver. 0.1.1を開発者向けにリリースしました。 本SDKを用いることで、FeelFuseを用いた触覚体験 ...