まず、取り込みたいモデルをBlenderで開き、ファイル→インポート→FBXを選択します。任意の場所に保存してください。 ファイル名は何でも良いです インポートしたFBXファイルをUnityのProjectにドラッグ&ドロップします。場所はどこでも良いですが、分かり ...