Unity 2D Roguelike 公式チュートリアル Game Manager編を使った学習(5/14) 本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願い ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
方向(角度)と移動について説明したいと思います。 前回からの続きとなっておりますので、 興味ある方はご覧ください。 今回はワールド座標を基にお話いたします。 ワールド座標とは、シーンの絶対的な位置を表す座標系で、 シーンの中心が原点 (0, 0, 0 ...
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