2025年現在、VRChatのUnityプロジェクトでは、VCCまたはALCOM(※1)によるパッケージ管理が必須になっています。 とても便利な機能ですが、これにより、別のPCにUnityプロジェクトを移行したり、あるいは複数のPCで同一プロジェクトを共有して管理したりするの ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
VRChatにワールドをアップロードできるのは、ユーザーランクが「New User」以上の人です。ただし、ワールドをパブリックに公開したい場合は「User」以上が条件となります。 もし、あなたがアバター改変をしたことがあるなら、タイトルに★マークが付いて ...
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
みなさん、「Avatown」という3Dモデル販売サイトを知っていますか? VRChat向けのアバターを購入できるサイトといえば、ピクシブ社が提供するクリエイターマーケット「BOOTH」が最も有名ですよね。しかし、実はそれ以外にも、「SUZURI」(GMOペパボ社 ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
ワールドの見映えや居心地の良さに直結する重要な要素のひとつがライティングだ。ここでは、これまで数々の高品質なワールドを手がけてきたQuickBrown代表のLura氏に、まずは押さえておきたいUnityでのライトベイクの基本について解説してもらった。
ソーシャルVR「VRChat」で、アバターを直接購入できる「アバター・マーケットプレイス」が実装されると発表されました。 (VRChat公式YouTube動画より) 今後実装されるマーケットプレイスでは、VRChat内通貨の「VRChatクレジット」を使い、クリエイターが公開 ...
VRクリエイターのVoxelKei氏が、「3D Gaussian Splatting」形式のPLYファイルをUnityで扱えるエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker(beta)」をBOOTHで公開しました。リリース日は2025年11月24日で、無料で利用できます(※利用規約では、パッケージの再配布や販売、法人 ...