ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U]は、本日、Nintendo Switch™ 2 のサポートの提供を発表しました。本サポートは、まもなく Unity 6 の追加機能として Nintendo から承諾を得た開発者に提供 ...
米Unity Technologiesは12月4日(現地時間)、「Unity 6.3 LTS」をリリースした。「Unity 6.0 LTS」以来の長期サポート(Long-Term Support)リリースで、向こう2年間のサポートとアップデートが保証される。さらに「Unity Enterprise」「Unity Industry」のユーザーであれば追加で1年間、計3年間のサポートが得られる。
2025年6月5日に発売されることがいよいよ発表された、任天堂の新ゲーム機“Nintendo Switch 2”。開発者が使用するゲームエンジンを提供する各社からも対応が発表された。 まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic ...
Unity AIは、Unityエディタ上でゲーム開発者向けに提供されるAIを活用した様々な支援機能です。 本ノートではUnityAIの基本的な使い方を記載します。 今回は、最新の Unity 6.2 Beta版 を利用して、Unity AIを実際に触ってみたので、基本的な使い方などをまとめたい ...
ソフトウェア開発のみならずゲーム開発においても注目されているバイブコーディングだが、これまではUnityをはじめとするゲームエンジンの複雑性から、AIによる完全自動化が困難だった。しかし、そうした状況は、Unityの機能を広く網羅した本格MCP「Co ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
米Unity Technologiesは10月2日(現地時間)までに、ゲームエンジン「Unity」に重大な脆弱性(CVE-2025-59489)を確認したと発表した。「Unity 2017.1」以降のバージョンでビルドされたWindows、Android、macOS、Linux向けの全ゲームとアプリケーションに影響するといい、PC ...
京都フュージョニアリングは、カナダ原子力研究所(Canadian Nuclear Laboratories:以下、CNL)とのジョイントベンチャーである「Fusion Fuel Cycles Inc.(以下、FFC)」が、世界初となる統合型トリチウム燃料サイクルシステム試験施設「UNITY-2」の建設を開始したこと ...
←前の記事:Cubism 4 SDK for Unity お試しガイド (1/4) →次の記事:Cubism 4 SDK for Unity お試しガイド (3/4) 前回はUnityをインストールし、プロジェクトにCubism SDKをインポートするところまで行いました。 今回はそのプロジェクトにCubismのモデルをインポートし ...
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Unity (U) stock is up, what you need to know
What Happened? Shares of interactive software platform Unity (NYSE:U) jumped 2.9% in the afternoon session after the broader ...
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