ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U]は、本日、Nintendo Switch™ 2 のサポートの提供を発表しました。本サポートは、まもなく Unity 6 の追加機能として Nintendo から承諾を得た開発者に提供 ...
Unity AIは、Unityエディタ上でゲーム開発者向けに提供されるAIを活用した様々な支援機能です。 本ノートではUnityAIの基本的な使い方を記載します。 今回は、最新の Unity 6.2 Beta版 を利用して、Unity AIを実際に触ってみたので、基本的な使い方などをまとめたい ...
2025年6月5日に発売されることがいよいよ発表された、任天堂の新ゲーム機“Nintendo Switch 2”。開発者が使用するゲームエンジンを提供する各社からも対応が発表された。 まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Unity Technologiesが開発するゲームエンジン「Unity」では、「アセット」と呼ばれる、ゲーム制作に使用できる数多くのツールが提供されています。2019年からUnityにおいて「VLC for Unity」というアセットの配布を行っていた開発者のマーティン・フィンケル氏が ...
←前の記事:Cubism 4 SDK for Unity お試しガイド (1/4) →次の記事:Cubism 4 SDK for Unity お試しガイド (3/4) 前回はUnityをインストールし、プロジェクトにCubism SDKをインポートするところまで行いました。 今回はそのプロジェクトにCubismのモデルをインポートし ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
米Unity Technologiesは10月2日(現地時間)までに、ゲームエンジン「Unity」に重大な脆弱性(CVE-2025-59489)を確認したと発表した。「Unity 2017.1」以降のバージョンでビルドされたWindows、Android、macOS、Linux向けの全ゲームとアプリケーションに影響するといい、PC ...
京都フュージョニアリングは、カナダ原子力研究所(Canadian Nuclear Laboratories:以下、CNL)とのジョイントベンチャーである「Fusion Fuel Cycles Inc.(以下、FFC)」が、世界初となる統合型トリチウム燃料サイクルシステム試験施設「UNITY-2」の建設を開始したこと ...
Unity Technologiesは、同社の手掛けるUnityエンジンに深刻なセキュリティ脆弱性が発見されたとし、開発者を対象に即時対応を呼び掛けるアナウンスを行いました。 【画像】開発者には対応呼びかけのメールも悪意のある攻撃者が任意コードを実行できるという ...
What Happened? Shares of interactive software platform Unity (NYSE:U) jumped 2.9% in the afternoon session after the broader ...