実は12回目の学習以降、マテリアルの学習には急激に情報密度が上がっていて、正直まだ学習でまとめきれない。 光学系は複雑だが3DCGでは不可避 具体的に言うと光学系の処理の話になるので、反射の話、色の話、マテリアル制御、透過制御、などなど ...
自分は英語があまり得意ではないので日本語で解説している「猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編」という動画を見ながら自分のPCでも捜査してチュートリアルをやりました。 なにをやったか チュートリアルの動画が8本あり現在2本目の途中まで ...
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