結論、InputSystemを使うべきだと思います。現状だとSteamInputAPIを利用するとuGUIの操作ができなくなるためです。 ※開発中のゲームにSteamworksを組み込みながらこの記事を書いています。 InputSystemだけで実装するとどうなるのか InputSystemでActionなどを適切に設定 ...
Steamで実績を実装してみたので忘備録として書いておきます。 (書いてる筆者はド素人ですので色々間違っている可能性あります) 大前提としてSteamworks.NETをUnityにインストールしておいて下さい。 で書いています。 当初は実績なんて無くても良いかなーと ...
ゲームエンジン「Unity」にコード実行の脆弱(ぜいじゃく)性があることがわかり、ゲーム販売プラットフォームのSteamが警告 ...