2020年5月15日、G2 Studios株式会社と株式会社ArtnerによるSpineアニメーター向けイベント「Spiners MeetUp vol.1」がYoutubeライブ配信で開催された。「Spine」はゲーム用2Dアニメーションソフトウェアとして、モバイルゲームを中心に広く採用されているツールだ。
はじめまして。HERMIT WORKSの柴田章成です。3度の飯よりリグが好きで、Spineを愛用しています。Spineはゲーム用2Dアニメーション制作に特化したツールで、魅力的なアニメーション表現はもちろん、ワークフローの効率化においても力を発揮します。比較的安価 ...
どうもみなさん、こんにちは。 今回はSpineを使用したアニメーション制作のワークフローを簡単に解説していきます。 ※Spineとは何か、といった話については前回記事をご確認いただければと思います。 という流れになります。 それぞれがどういった工程 ...
そんな編集長の密かな夢が叶いました。 ここ数年、一枚絵を切り出してアニメーションさせる技術が確立し、家庭用、スマートフォンを問わず多数のゲームで採用が進んでいます。そんな技術の一つ「Spine」を使い、大阪でスマートフォン向けゲームを ...
Spineはゲーム用2Dアニメーションに特化したアニメーションソフトウェアです。Spineでは、画像を「ボーン」にアタッチし、ボーンを動かすことでアニメーションを作成します。従来のアニメーションのように1コマ1コマを作画する必要が無く、作業量を大幅 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ソーシャルゲーム最新技術!第二回Spine勉強会 3月13日(金)開催! イラスト制作会社の株式会社フーモアは2015年3月13日(金)、スマートフォン向けソーシャルゲームなどで需要拡大する2D ...
G2 Studiosは、コンピューターグラフィックス映像制作・企画を手掛けるArtnerと合同で、Spineアニメーター向けイベント「Spiners MeetUp vol.1」を5月15日にオンラインで開催することを発表した。 本イベントでは、両社のSpineアニメーション制作フローの比較や実例 ...
2020年5月15日(金)、G2 Studios株式会社と株式会社ArtnerによるSpineアニメーター向けイベント「Spiners MeetUp vol.1」がYouTubeにてライブ配信された。「Spine」はゲーム用2Dアニメーションソフトウェアとして、モバイルゲームを中心に広く採用されているツールだ。
株式会社Artner(本社:東京都杉並区、代表取締役:長沢 誠一)は、Spineアニメーター向けイベント「Spiners MeetUp vol.3」を11月20日(金)にオンラインで開催いたします。本イベントでは、2DイラストをSpineで立体的に見せる手法である「立体表現」をテーマとした ...
昨日もエミリアメルマガの感想ラジオで話したんですけど、忘れない様に別録しておこうかなと。 それに用いたspineの技術ですね。 どうも2年くらい前かな、ツクMVでspineのプラグインを作られた方が現れて、 それは僥倖である、そう思う訳ですが ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、7月5日(金)、ゲームアニメーションクリエイターの方を対象に「~2D動かさ ...
大日本印刷株式会社(DNP)の運営するオンライン学習サービス【FUN'S PROJECT COLLEGE】(https://college.funs-project.com/)は、(株 ...