SpeedTree is used in almost every CG industry these days, from video game development to film VFX and Archviz. It's a powerful and flexible software that offers procedural modelling tech in an ...
SpeedTree公式ドキュメントから、筆者がソフト内で出来ることを文章化して、具体的なやり方はリンク先で見ていただく!といった記事になります。 モデリングツール 編集モードは、基本的に以下の3つです。 大まかな作業手順は、次の順番になります ...
以前の記事で、非デザイナーでも比較的簡単に自作できるローポリ樹木の製作工程を記事にしました。 今回は、同じく非デザイナーである筆者が、SpeedTreeを使って樹木の自作に挑戦してみました。 弊社では樹木を作成する際、SpeedTreeを使用しています。
Unityは、本日(8月2日)、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト、リアルタイムシミュレーション向けの植生モデリングおよび環境(=3Dモデル空間)制作に使われている SpeedTreeを開発しているInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表した。
SpeedTree 10 is out, offering a streamlined workflow, improved integration with major platforms, and faster processing for 3D vegetation creation. SpeedTree 10 has been officially released, bringing a ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表しました。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト ...
最先端の植生モデリングおよび環境制作ツールがUnityファミリーに リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、 当社)は、 親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、 IDV)を買収した ...
This version is based on the 5.6 version of Unity. Look at the other branches for newer versions. Select the version closest (bellow) your current Unity version. Vegetation Studio can use instanced ...
SpeedTree Controller 3.0 lets Houdini artists break, regrow and shade trees with Karma: new features, same procedural roots The latest SpeedTree Controller 3.0 release gives Houdini users a few new ...