ある程度の規模のゲームを続けるうえで必要となるのが、ゲームを終了しても途中から再開できる機能です。その際に必要なのがゲームの進捗のセーブとロードの機能です。 実装したい機能の要件は以下の通りです。 ・ゲーム進捗(所持ユニットなど)の ...
以前からUnityでセーブデータの難読化をどうしようか迷っていたのを解決したのでメモ書き。ここはnote Unityでのセーブデータ 適当なクラスをJsonUtilityでシリアライズしてファイルに書き出せばOK。ほとんどコードを書かずにクラスの中身をJSON形式で出力して ...