Robloxの広告事業自体はまだ十分とは言えないものの、Robloxに投稿されるブランドコンテンツや関連するバーチャルエコノミーが好調であり、それはプラットフォーム全体の向上に貢献している。 Roblox主要制作スタジオのゲームファム(Gamefam)はRoblox ...
メタバースソリューション事業を展開する GeekOut株式会社(以下、GeekOut)は2022年12月5日(月)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス※1 開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(以下 ...
米国時間6月24日、Roblox(ロブロックス)は、クリエーターがRoblox上で生み出すエンゲージメントに応じてプラットフォーム内通貨 Robux(ロバックス)を獲得できるボーナスプログラム「クリエーター報酬(Creator Rewards)」を発表しました。本プログラムは ...
メタバースソリューション事業を展開するGeekOutRobloxは、この日(12月16日)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス(ゲーム)開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(GCIPR)の運用を開始した ...
株式会社電通グループ(本社:東京都港区、代表執行役社長グローバルCEO:五十嵐博、以下「電通」)、Roblox Corporation(拠点:米国カルフォルニア州、共同創業者兼CEO:David Baszucki、以下「Roblox社」※1)、文化服装学院(本校:東京都渋谷区、学院長 ...
電通グループは、世界中のオンラインソーシャルプラットフォームで創作コンテンツをシェアする次世代クリエイターを支援する「House of Creators」プロジェクトを開始する。その第一弾として、世界で数百万の次世代クリエイターから成るグローバル ...
株式会社電通グループ、Roblox Corporation、文化服装学院は、ゲームと制作のための没入型プラットフォーム「Roblox」を活用した国内初の「デジタルファッションプログラム」を開講します。本プログラムは、デジタルファッション市場での将来のキャリアに ...
8月3日(木)14:00から、「Roblox」における開発・制作をテーマにした無料ウェビナーが開催されます。Roblox日本法人や、関連企業の役員・管理職らがRobloxの最新動向と事例を語ります。参加申し込みはこちらのページから。 8月3日にGeekOut株式会社が「Roblox ...
Roblox(ロブロックス)は、6月24日、クリエーターがRoblox上で生み出すエンゲージメントに応じてプラットフォーム内通貨Robux(ロバックス)を獲得できるボーナスプログラム「クリエーター報酬(Creator Rewards)」を発表した。本プログラムは、クリエーター ...
こんにちは!デザイニウムのウィリアム チェンです。 Robloxはゲームとして遊べるだけではなく、ユーザー自身がゲーム自体やゲーム内アイテムを開発して全世界のユーザーに共有できる、「ゲーム版Youtube」という別名を持つ無料のオンラインゲーム ...
Robloxは、バーチャル空間と現実世界をつなぐ新たなショッピング機能とライセンスプログラムを発表しました。クリエイターはゲーム内でのデジタルアイテムだけでなく、Tシャツやフィギュアなどの現実世界の商品も展開できるようになります。 この ...
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