CES 2025におけるNVIDIAの発表は、「GeForce RTX 50シリーズ」(以下、RTX 50シリーズ)だけではない。GeForceのゲーマー向け遅延抑制機能「Reflex」の改良版である「Reflex 2」もその1つだ。
Reflex(旧:Pynecone)は、Pythonだけで本格的なWebアプリケーションを開発することができるフレームワークです。複雑なフロントエンド技術に手を取られることなく、機能開発への集中やWeb開発の簡素化を実現できるため、多くの開発者から注目を集めています。 そこで今回は、Reflexの歴史 ...
まるで紙やビニールのようにグニャグニャと曲げられるスマートフォン「ReFlex」が発表されました。ReFlexは、フルカラー表示可能な液晶ディスプレイが曲げられるだけでなく、曲げることで操作が可能です。 紙の本をめくるという行為は、読書するにあたっ ...
こんにちは。西川善司です。PC Watchで新連載「西川善司のグラフィックスMANIAC」を始めることになったのでよろしく。 もともと自分は、1980年代からPC世界で活動していたプログラマー上がりの人間だが、インプレスにおいてはPC Watchよりも、なぜかゲーム ...
NVIDIAは9月1日(現地時間)に、同社CEOのジェンスン・フアン氏の講演をデジタルで公開し、同社のゲーミング向けGPUの最新製品となるGeForce RTX 30シリーズを発表した。 その後行なわれたより詳細を説明する説明会では、8Kへの対応状況などが説明されたほか ...
みなさんは”尖ったゲーム”ときいてどんな作品を思い浮かべますか?奇抜ななグラフィック、一筋縄ではいかない物語、難解なゲームシステムなど、人によって色々だと思います。 一方で面白さの振れ幅が大きい印象もあることでしょう。そんな中 ...
CRITICAL REFLEXが東京ゲームショウ(以下、TGS2025)に出展決定! CRITICAL REFLEXブースにて「No I’m Not A Human」「TROLEU」「Eclipsium」など全部で19タイトルものインディーゲームの試遊や、昨年の「K4sen Con」を盛り上げた「リアルBuckshot Roulette」が登場します。 CRITICAL ...
去る2020年9月にGeForce RTX 30シリーズを発表するのと同時に,NVIDIAは,さまざまなGeForce RTX関連技術を発表している(関連記事)。中でもゲーマーの注目を集めたのが,操作遅延を低減する技術「NVIDIA Reflex」(以下,Reflex)と,G-SYNC対応ディスプレイに操作遅延 ...
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