ブロック崩しを作りながらUnityを学んでいこう! フェーズ1で「ブロック崩しの骨格」を作り、 フェーズ2ではその「見た目をかっこよくする」ことができました。 フェーズ3の目標は「タイトルやゲームオーバー・ゲームクリアの画面を作る」です。
Unity 2021.3 or higher. Just press the Add Component button on any GameObject that has a Rect Transform and select Safe Area Fitter.
クレジットパネルを導入しましたが、かなり手こずったので、簡単な備忘録を残します。 クレジットパネルの中にボタンや画像を入れることができました。 また、Shape2Dを導入し、画像の見やすさを向上させました。 色々効率が悪いことをやっていたので ...
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