1ヵ月ほど前の北米時間3月17日,OpenGLやVulkanなど,特定のハードウェアに依存しないオープンスタンダードなAPI規格を策定している規格化団体のKhronos Group(以下, Khronos)は,グラフィックスAPI「Vul kan」の新版で,リアルタイムレイトレーシングをサポート ...
Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。fadis氏は、3DグラフィックスAPIであるVulkanの近況を解説しました。全4回。1回目は、GPUの概要について ...
『Vulkan実践入門 グラフィックスの基礎からレイトレーシング、メッシュシェーダーまで』 は、GPUを制御する次世代のグラフィックスAPIであるVulkanを解説する書籍です。 現在ではUnityやUnreal Engineに代表されるゲームエンジンが普及し、誰もが少ない手数で ...