A raycaster is a 2D game but it draw something called "rays" on the 2d map, and then calculates the size of each line and the brightness from a first person distance, making it a 3D game. This is a ...
This raycaster depends only upon putting a single pixel onto the screen. SDL is only used for interacting with the operating system, obtaining a window etc.
オブジェクトをクリックして色を変えたり、マウスをホバーさせてアニメーションを加えたり…。Three.jsでインタラクティブな表現をするには**「Raycaster」**を使う、と以前目にしました。 そこで今回は、そのRaycasterの勉強をしてみました。(主に「Three.js ...
今回はThree.jsのRaycaster機能を使用して、glTF形式の3Dモデルへのクリック操作を認識、取得できるか試してみました。 以下のサイト、コードを参考にさせていただきました。 まず「その1」では、自分でMagicaVoxelというソフトで作成した3Dモデルと、あまり複雑 ...