今回はThree.jsのRaycaster機能を使用して、glTF形式の3Dモデルへのクリック操作を認識、取得できるか試してみました。 以下のサイト、コードを参考にさせていただきました。 まず「その1」では、自分でMagicaVoxelというソフトで作成した3Dモデルと、あまり複雑 ...
この記事はthreejs journeyを利用しての学習メモです。 このthreejs journeyはthree.jsを学ぶのに非常に有用ですので、是非視聴してみてください。おすすめです!! Raycasterとは Three.jsで光線(Ray)を使ってオブジェクトとの交差を検出するためのものです。これを利用 ...
This is the verilog code and testbench I developed in my master thesis, Efficient Ray Tracing of Sparse Voxel Octrees on an FPGA. The raycaster modules should be relatively clean, but it's not very ...
This is a real-time 3D engine (ray caster) that renders to single-image random-dot stereogram (the images made popular in the Magic Eye books). I wrote this because I was curious if the brain would be ...