この記事ではPythonの標準ライブラリであるTkinterを使って、ゲーム「パズルボブル」のゲーム成績を記録するツールの作り方をまとめています。tkinterの使い方の参考にしたい、という方に向けて、Tkinterの使い方について備忘録的にまとめたいと思います。
ここ数回、TkinterというGUIライブラリを利用して、ゲーム制作に挑戦している。今回作るのは、レトロ感溢れるゲーム『ブロック崩し』だ。100行程度のプログラムで実現できるので挑戦してみよう。 ブロック崩しとは? ブロック崩しというのは、1970年から ...
今回はちょっと実用処理から離れてPythonでゲームを作ってみよう。Pythonにはさまざまなライブラリが用意されており、その中にはゲーム開発に特化したライブラリもある。今回はPyGameと呼ばれるライブラリの使い方を紹介する。PyGameで迷路ゲームを作って ...
せっかく子どもたちがゲームに興味を持ってくれるのであれば、ぜひ制作にも興味を持っていただきたいものだ。 今回紹介する「Pyxel」は、ファミコンによくあるドット絵スタイルのゲームを簡単に開発できるゲームエンジンだ。
前回より、TkinterというGUIライブラリを利用して、ゲーム制作に挑戦している。今回作るのは、知る人ぞ知る『ライフゲーム』というシミュレーションゲームだ。比較的簡単でありながら、見た目が面白いので挑戦してみよう。 ライフゲームとは? 筆者が ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 『Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3D ...
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