This example supports OpenGL with Linux/X11 and Windows. This example is intended as a reference for writing a simple OpenXR applications. Its main objective is being easy to follow, therefore it uses ...
(株)インプレスR&Dは、書籍『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』を11月10日に発売した。価格は電子版が2,200円、印刷版が2,800円。 2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」が ...
# then open the OpenXR-Toolkit and restart the session. # usage: openxr.py [-h] [-v] [-m MODULE] [-l] [-f FILE] [-c] [-s attr value] [-g attr] ...
マイクロソフトが Windows Mixed Reality ヘッドセット用 OpenXR Runtime 、OculusがOculus Rift向け Oculus OpenXR インプリメンテーション、OpenXRの批准による Oculus Quest(オキュラス クエスト)サポート、Epic Gamesがゲームエンジン「Unreal Engine4」でOpenXR 1.0 ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
前回、モバイルで使える新機能や変更点をご紹介しました。 今回も簡単なデモを作成しながら、現状 OpenXR: Meta にのみ対応している新機能をご紹介していきます。 ※ 本記事は、Quest本体のルーム設定が完了している前提で書いてあります。 今回作るデモ ...
クロノス・グループが策定を進めているVRやARの標準規格「OpenXR」に、新たにマイクロソフトが参画することが発表されました。これにより、マイクロソフトの展開するWindows Mixed RealityもOpenXR規格への対応が進むと期待され、主要なハードウェアメーカー ...
今回は Android XR のUnity向けSDK Unity OpenXR: Android XR を触っていこうと思います。 先に結論ですが、現段階では実機がなく、またUnityでの開発環境もあまり整っていないので Unity OpenXR: Android XR に触れるのは時期尚早だと思います。 それでも現状がどうなっている ...
キヤノンは、現実映像と3DCGをリアルタイムに融合するMR(Mixed Reality:複合現実)システム「MREAL」シリーズの基盤ソフトウエアとして、XR業界のデバイス・アプリ間の仕様における標準規格「OpenXR™」に準拠し、位置合わせの精度を強化した“MREAL Platform 2024 ...
Der Artikel kann nur mit aktiviertem JavaScript dargestellt werden. Bitte aktiviere JavaScript in deinem Browser und lade die Seite neu. OpenXR has shaped the VR and AR industry. Now the Khronos Group ...
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