初心者がプログラミングを楽しみながら学ぶには、ゲームを題材にすることが有効だ。「Java」を使った「三目並べゲーム」の開発を通じて、Javaプログラミングを学ぼう。 最初に、プログラムのエントリーポイント(実行開始点)を作ろう。そのためには ...
Creating simple data classes in Java traditionally required substantial boilerplate code. Consider how we would represent Java’s mascots, Duke and Juggy: public class JavaMascot { private final String ...
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