途中で投げ出さずに ゲーム制作を継続させるため「note」で進捗報告しています。「進捗報告」がメインなので技術的な内容は基本的にない場合が多いです。またアクセス数は「サボっちゃまずいな」という気持ちに直結するので、ぜひ気軽に覗いて ...
途中で投げ出さずに ゲーム制作を継続させるため「note」で進捗報告しています。「進捗報告」がメインなので技術的な内容は基本的にない場合が多いです。またアクセス数は「サボっちゃまずいな」という気持ちに直結するので、ぜひ気軽に覗いて ...
Leak with Enemies The original script when enemies fall into the water has a memory leak: the enemy GameObject is not destroyed, leading a definite Memory Warning on Mobile devices and a crash. No ...
Leak with Enemies The original script when enemies fall into the water has a memory leak: the enemy GameObject is not destroyed, leading a definite Memory Warning on Mobile devices and a crash. No ...
仮面:ダァす! Unity仮面だ! 秋山:こんにちは、 編集の秋山です。あのー、 Unity仮面さん、 私ゲーム作りたいんですけど ...
Unityでパフォーマンスの良いUIを作るためのTips 山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。僕は山村といいます。Unityのエバンジェリストをやっています。勉強会をはじめる前にお聞きします。この中で「UnityでUIをマスターしたぜ!」という方は ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...