GTMF 2013大阪で19日、 Photon Cloudは「2日でネットワークゲームを作る ?Photon Cloud をメインとした GameJam レポート」と題した講演を行いました。 講演はPhoton Cloud運営事務局の中村康孝氏をモデレータに、日本Androidの会秋葉原支部Unity部(Unity部)より部長の鎌田 ...
GMOクラウド社の支援により、世界2万を超えるゲームの開発・運営に利用されている ~リアルタイム、マルチプレイヤー(*1)、マッチメイキング*2に対応したオン ラインゲームの開発・運用に最適~ GMOインターネットグループのGMOクラウド株式会社(代表取締 ...
Unity Gaming Services、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤー開発を加速し、より良いコネクト・ゲーミング体験を提供できるよう、セルフサービスの新機能を発表 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン ...
Unity開発者のための一大イベント「Unite Japan」二日目となる2013年4月16日に,「iPhoneでリアルタイムマルチプレイを実現!Photon Network Engine」と題された講演がAppBank GAMESによって行われた。 Photon Network Engineというのは,Exit Gamesが開発したネットワークエンジンだ。
Photon is the global leader in multiplayer technology, empowering triple-A studios, professional teams, indies, and hobbyists alike. Trusted by over 900,000 developers worldwide, Photon powers ...
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