前回の記事で3Dパフォーマンスハイブリッドアーキテクチャーの仕組みについて、コアの種類とタスクのクラス分けのところまで説明した。今回はスレッドディレクターとOSがどのように動作するのかを説明したい。 静的にも動的にも変化するPERF値とEE値 ...
Steamを運営するValveいわく、Windows標準のタスクマネージャーはGPU処理の一部を捕捉できておらず、特にゲームの起動時においてGPU使用率を過小に見積もる場合があるとのこと。こうした状況でも正確にパフォーマンスを監視する新たなツールが、Steam ...
難しい問題を解くために集中している時や重いモノを持ち上げている時など、知らず知らずのうちに「真剣な表情」を浮かべていることがあります。そんな真剣な表情をわざと作ることで、認知タスクのパフォーマンスが向上するという研究結果が報告され ...