今年の7月からパーティクルライブを作り始めた新人パーティクルライバーのお豆腐です。 本記事ではこれからパーティクルライブを作り始めたい方向けに、新人目線から簡単に作り始める方法を記載していきます。 作るの難しいんでしょ〜って思っている ...
前回の第34回 「パーティクルの弾けるような動きをつくる」 は、 ステージにパーティクルをひとつ置き、 マウスポインタの座標に向けて弾けるように動かした。今回は、 この数を増やして、 パーティクルらしいアニメーションにしたい。パーティクルの ...
前回の第26回 「パーティクルを使い回しながらさまざまな楕円軌道で回す」 では、 速度からランダムに導いた楕円軌道でパーティクルを回してみた。今回は、 そのランダムをさらにばらつかせる。そして、 楕円運動の速度から位置を求める方程式について ...
Astronomers have found a vast loop-like structure, 20 light years across, adjacent to the most massive star-forming region known in our galaxy. The loop, which was observed in X-ray wavelengths, is 15 ...
プロジェクションマッピングを軸に、世界各地で作品を制作するクリエイターチームFLIGHTGRAF Co., Ltd。本連載では、日頃からThinking Particlesを使い続けている同社代表の冨吉剣人氏が、Cinema 4D 2024.4.0から登場した新パーティクルシステムの実力をThinking Particles ...
炎・雪・煙・光など、パーティクル・システムを使って表現するようなものをウェブサイト上で無料で簡単に作成し、そのまま商用利用してしまってもOKなデザインツール「Particle Develop」が公開されています。一体どんなことができるのか使ってみました。
ParticleのFlipbook Texture(連番テクスチャシート)はエフェクトを作成する上で使う機会が多い機能です。 しかし、ParticleのTexture Sheet Animationは通常のアニメーション再生するには便利ですが、各シートをランダムに表示することが出来ません。(スタート ...