インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
(株)インプレスR&Dは、書籍『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』を11月10日に発売した。価格は電子版が2,200円、印刷版が2,800円。 2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」が ...
Unity has long been a public supporter of OpenXR—an industry standard designed to streamline VR development by making it easier for apps to support a wide range of headsets—but the company has yet to ...
Oculus is making hard shift away from its proprietary developer APIs in favor of OpenXR, an industry-backed project that aims to standardize the development of VR and AR applications. As of the latest ...
閲覧ありがとうございます。はじめまして、ゲーム開発所RYURYUの"りゅうや"と申します。 com.unity.xr.meta-openxrをダウンロードします。 Unity起動後、PackageManagerウィンドウを開きます。 PackageManagerウィンドウの左上の「+」をクリックする。 その後、「AddPackage by ...
When using OpenXR with SteamVR as the default system OpenXR runtime and using multiple SteamVR supported devices together e.g. Vive Cosmos and Vive Trackers/Oculus ...
2月28日、クロスプラットフォーム型APIの仕様策定をしているオープン・コンソーシアムの「クロノス・グループ(以下、クロノス)」は、世界最大のゲーム開発者向けイベントの「GDC」にて、主要APIの最新情報と、新ワーキング・グループを発表しました。
These sample projects showcase how to build Unity applications for HoloLens 2 or Mixed Reality headsets using the Mixed Reality OpenXR plugin. For more details on ...
October 24, 2020 – Unity Technologies, a leading platform for creating and operating interactive, real-time 3D content, has recently announced that it plans to have early previews of its support of ...
クロノス・グループが策定を進めているVRやARの標準規格「OpenXR」に、新たにマイクロソフトが参画することが発表されました。これにより、マイクロソフトの展開するWindows Mixed RealityもOpenXR規格への対応が進むと期待され、主要なハードウェアメーカー ...
キヤノンは、現実映像と3DCGをリアルタイムに融合するMR(Mixed Reality:複合現実)システム「MREAL」シリーズの基盤ソフトウエアとして、XR業界のデバイス・アプリ間の仕様における標準規格「OpenXR™」に準拠し、位置合わせの精度を強化した“MREAL Platform 2024 ...
Android XRを搭載した第一号デバイス、Galaxy XRが発売されましたね。 開発用のSDKもアップデートされてるだろうという事で改めて調べてみます。 前回の記事はこちら。 Unityバージョンは6000.0.59f2 6000.1.17f1を使用します。(Android XR Extensions for Unityの最低要件が6000 ...