Wan2.2が登場してから少しずつ軽量モデルやサンプルワークフローも増えてきました。多くの方々がnoteやYoutube等で解説をされていますので詳細は書きませんが僕はVFX目線で検証し情報発信をしていきます。今回はWan2.2 14B Fun ControlのOpenPoseをやってみます。
顔の大きさが変えたくて色々試したのでワークフローをアップしておこうかなと思います。 本当は足の長さを短くしたかったんですけど、それはどうやるのかわからなかったので、とりあえずopenposeの頭の大きさを変えるだけです。 手の大きさとかも変え ...
echo Openposeの解析結果のJSONディレクトリのフルパスを入力して下さい。 echo この設定は半角英数字のみ設定可能で、必須 ...
OpenPoseでは、図1に示す通り18個(または15個)もの人の関節位置(画像平面上での2次元座標)を求めることができます。 また前述の通り、顔、手の平の特徴点を求める機能が追加されています。顔については、目、鼻、口、眉毛、輪郭の70個の特徴点を求められ ...
Since my GPU is RTX 2080ti, and openpose 1.3 could not run with the GPU, I had to replace openpose to 1.5.1 version. Everything still works, but only the legs are at the wrong positions, and seem to ...
まずは、姿勢推定の課題、Top-downアプローチの課題について整理したいと思います。姿勢推定の大きな課題として、画像中の人数・スケールが不定であるということがあげられます。また、既存のTop-downアプローチは、画像中の人の検出に失敗すると姿勢推定 ...
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