Using OpenGL and GLUT, you can increase the speed of your image processing by using the power inside your system's GPU. Video games have been making full use of GPUs for years. Now, even nongraphical ...
組み込み機器向けの3DグラフィックスAPI規格「OpenGL ES」を策定する業界団体Khronos Group(クロノスグループ)のNeil Trevett氏(President, Khronos Group; Chairman, OpenGL ES Working Group; Senior Vice President, Market Development, ...
「Game Developers Conference 2014」に合わせて,オープンなグラフィックスAPI「OpenGL」や「OpenGL ES」などを策定する業界団体であるKhronos Gr o up (クロノスグループ, 以下, Kh ro nos)が報道関係者向け説明会を開催し,Op en GL ES の最新版である「Op en GL ES 3.1」を発表 ...
Neil Trevett氏(President, Khronos Group)。氏はNVIDIAのMobile Content部門副社長でもある OpenGLやOpenCLなど,さまざまなオープンAPI規格を司るKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)は,2012年8月のSIGGRAPH 2012に合わせて,2つの大きな発表を行っている。 1つは,PC ...
OpenGLの組み込み向けサブセット版が「OpenGL ES」だ。なお、ESはEmbedded Systemsの略となっている。 組み込み機器向け、と一口に言ってもゲーム機、携帯電話、カーナビなど、そのサポート局面が広いため、OpenGL ESは実は2005年より、その各組み込み機器に必要な ...
ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)は11月16日、OpenGL ES 2.0対応のプログラマブル・シェーダを搭載した次世代3DグラフィックスIPコア「SMAPH-S」を発表した。2010年第1四半期からの出荷を予定している。 同IPコアは、バーテックス・シェーダ ...
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