コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関するトップカンファレンスであるSIGGRAPH2024が7月28日から8月1日まで開催された。アメリカ・デンバーにおいてハイブリッド開催された同カンファレンスでは、47のセッションにおいて合計294本の技術 ...
今回から3回にわたりBlend(WPF)アニメーションについて見ていきます。Blend(WPF)は主にUI開発をするためのツールですが、タイムライン機能やイベントとアニメーションの連携機能などによって、柔軟で複雑なアニメーションを行うことも可能です。
「モーショントゥイーン」は、オブジェクトのプロパティを変化させるアニメーションの手法だ。開始と終了キーフレームのオブジェクトのプロパティを変更すると、中間のフレームに開始の状態から終了の状態に向かって変化するオブジェクトが自動的に ...
調整したアニメーションをよく見るとロケットの向きがおかしい。そこでまず、最初のフレームを表示し、ロケットを選択した後「回転ツール」を使用して、ロケットの向きを調整する。しかし、これだけでは左から右へのアニメーションは正しく見える ...
Flashのアニメーションは、 「⁠キーフレームアニメーション (フレームアニメーション⁠)⁠」と 「トゥイーンアニメーション」 に分けられます。作品の多くは、 この2つの手法を必要に応じて組み合わせながら作られています。 第1回でご紹介したCS4の ...
「Flash CS4」の3D効果を使いこなすためのハウツー記事。前編では3D回転ツールを用いたアニメーション制作を紹介してきたが、後編では「3D変換ツール」について紹介していこう。前編同様のオリジナルFlashファイルをダウンロードできるようにしたのでFlash ...
この記事を読むのに必要な時間:およそ 1 分 Adobe Flash CS4 Professiona (l 以下Flash CS4) は, アニメーションやゲーム等のFlashコンテンツを作るソフトです。先ごろリリースされたFlash CS4では, アニメーション機能が大幅に強化されました。 まず, 基本的な ...
2024年11月2日,「Unreal Engine」の無料大型勉強会「UNREAL FEST 2024 TOKYO」にて,エピック ゲームズ ジャパンのSenior Solutions Architect・向井秀哉氏による「Motion Design: Unreal Engineでのモーショングラフィックス 最前線」と題したセッションが実施された。 エピック ...
上記の動画は、フラットかつ、立体感のあるカードオブジェクトはモーショングラフィックスで多用されるモチーフです。この作例では特別な3D機能を使わずに作成します。 新たにローンチされるアプリなど、様々な場面でのアレンジを想定しています。