前回「Vol.5:MAXScriptから見たアニメーションデータ」では、 Autodesk 3ds Max(以下、3ds Max) 内部でのアニメーションデータの扱われ方と、MAXScript からどのようにアニメーションデータにアクセスするのかを学習しました。今回はさらに一歩進んでパイプライン ...
こんにちは。FILCOのキーボードを購入してから、カチャカチャしてるのが楽しくて仕方ない山城です。 今回はDF_Talkでは初めて?と思われるMAXScriptについて書きたいなと思います。 他のSoftでは大半がPythonをサポートしている中、3dsMaxでは頑なにPythonの採用を ...
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