それでは、簡単ですが説明していきます。なお、unityは専門ではないので正確ではないかもしれません。ふんわり理解できればいいかなと思っています。 1.LODが適している場面について LODは遠くにあるオブジェクトを簡易的に描写し、描画にかかる負荷 ...
ゲームや映画に使われるアセットのハイクオリティ化に従い、描画負荷を軽減するLODの重要性も日々高まっている。そんな中、最適化ツールInstaLODの最新版「InstaLOD 2023」をリリースした開発チームにインタビューの機会を得た。InstaLODの提案する ...
~2024年7月 Tableau Version 2024.2対応済み ~ こんにちは。 今回から、この連載記事「Tableau 8つのハードルを越える」シリーズの最後として「LOD(エルオーディー)計算」の解説に入りたいと思います。 なお、この連載記事につきましては、下記を参照して ...
5月21日(金)に開催されたボーンデジタル主催の「自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー」。KLab株式会社 Real-time Rendering Research Group(RRR)所属のクレメンス・ベルガー/Clemens Berger氏と忽 帥(コツ・スイ)氏による、ゲーム用 ...
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