前回、 3Dグラフィックスの技術の歴史を振り返り、 Windowsが利用しているDirectX (Direct3D) の機能をWineではOpenGLやVulkanを利用して実現していること、 そのOpenGLやVulkanの機能をOSSとして実装しているのがMesa3Dライブラリであることなどを紹介しました。