ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」で,NeXtreme Studioの代表を務める丹治慶太氏のセッション「『Roblox』の開発環境とその効率化 ~DAU9700万人超の巨大プラットフォームの開発 事始め~」が行われた。 子供から大人までの幅広い層がゲーム作りやプレイを楽しみ ...
いまや「Roblox」はゲーム界の巨人に成長し、子ども向けゲームの世界を支配するまでになった。直近の四半期だけでも4億5,400万ドル(約498億円)の収益を上げている。ところが、ある報道によるとRobloxの成功は、ゲームのコンテンツをつくっている若い ...
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