本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、知っていると効率的にオブジェクトを動かせるようになるコンストレイントについてみていきました。第31回目となる今回は、オブジェクトに対して簡単な ...
こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。 今回は、After Effects 2024からの新機能で、「反転したキーフレームをペースト」をご紹介します。 作成したアニメーションをリバースアニメーション(反転アニメ)にする場合、一度順行するアニメーション ...
DazStudioの基本的なお話もいよいよ佳境に入ってまいりました。 今回はアニメーション制作のキモとも言える、オブジェクトのアニメーション方法についてお伝えしていきます。 ワタシもDazStudioを使いこなしているワケではないため、あくまで基本的な部分 ...
⑨そして、手順⑤を繰り返してから原画のキーフレームを⑦の略図のように青マークのある番号のフレームのところに貼り付ける。 ⑩手順①と②を繰り返して、原画「2口パク半開」をアニメーションタイムラインにピン留めする。
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpirteStudio」Ver.5.6を、2016年 1月18日に無償アップデートにて公開いたしました。 今回のアップデートではアニメーション全体の ...
ケケ元 … 東大阪市出身。悪ぶっているが、タバコの持ち方がヘン。 モッティ(右下) … CGの現場に顔を突っ込むことを ...
こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。今回は、AfterEffects 2025から新機能で、「レイヤーデュレーションバーとキーフレームのクイックオフセット」をご紹介します。 複数のレイヤーで構成された、短い時間で次々と別のレイヤーを表示する ...
ノードエディターでノードを中にいれて判りやすく表示する機能の1つ。 画面の枠のこと。(「選択を~イン」) 画面やレンダリングを更新する最小単位。要はアニメーションなどの1コマのこと。 Blenderでは[出力プロパティ](プロパティエディターの上 ...