これまでの章では「コンソール」に出力してきました。 しかし、実際のアプリケーションでは、ウィンドウ(画面)を使ったプログラムがよく使われます。 Javaでは、Swing(スイング)という仕組みを使ってウィンドウを表示し、ボタンや文字、絵を描く ...