2025年7月、全世界の月間アクティブユーザーが3.8億人を超えるゲームプラットフォーム大手のRobloxは、クリエイターが著名なIPを自身のゲーム内で公式に利用できる、新しいライセンスプラットフォーム「Roblox License Manager」を開始しました。 初期パートナー ...
Roblox(ロブロックス)は、クリエイターとIP(知的財産)保有者の連携を促す新たなプラットフォームを発表しました。導入されるのは「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」です。
You're no doubt aware that Roblox is a pretty big deal in the games industry. But you'd be forgiven for underestimating just how big. "At our developer conference last year, we announced this fairly ...
RobloxはIPライセンスのセルフサービス提供を始めました。「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」を使い、よりIP保有者とクリエイターの連携を強化します。 「Roblox License Manager(ロブ ...
IP活用の視点から、没入型ソーシャルプラットフォーム「Roblox」の可能性を探るイベント「IP Game Jam Powered by dentsu and GeekOut」が、2025年7月17日(木)、18日(金)に電通ホールにて開催された。 電通グループと、Robloxにおけるコンテンツの企画・開発 ...
「Roblox(ロブロックス)から、日本発の世界的メタバースIPは生まれるか?」 これは弊社が取り組んでいる挑戦の中で最も大きなテーマの1つです。 MAUおよそ380M(≒4億人弱)、DAUおよそ89-100MともいわれているRoblox。海外の国によっては「子どもたちが日常 ...
GeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:田中創一朗、以下、GeekOut)は、総額2,000万ドル(約30億円)規模のRobloxエクスペリエンス開発支援プログラムであるCreator Incubation Programを、Roblox開発者コミュニティ全体に拡大し、 「IP/Creator Bridge Fund」(以下 ...
FANY(吉本興業ホールディングス100%子会社)/YDC(吉本興業ホールディングス/電通グループ合弁会社)は、グローバル ...
管理者を必要としない分散型インターネットである次世代の「Web3.0」が期待される中、メタバース等において、アニメ・マンガ・ゲーム等のIPを活用したデジタルアイテムの需要も高まっている。また、若年層を中心に、ゲーム空間の中で自身のアバターの ...
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