公式の基本チュートリアルはSolarisにやたらと注力して解説していますが、 Solarisは複数人が携わる大きなプロジェクトでしか使いません。オブジェクトをアニメーション付きのデータで書き出して、ライティングとカメラのハンドルに注力するための ...
最近houdiniが難し楽しすぎて禿げてるので、あらゆる分野のhoudiniに必要な要素をnoteにまとめてみようと思う 特に最近houdini21がリリースされてコペルニクス、MPM、APEX等色々な機能が更新されており、それ以前にエフェクトやプロシージャルの為に数学も ...
Houdini 14 のリリースからわずか 9ヶ月のタイミングで、Side Effects Software はHoudini 15のリリースを発表した。 この新しいバージョンでは、オニオンスキニング機能や新しいシェーダ構築ツール、群集ラグドール機能、 Houdini Engine 2.0 などを搭載、 大規模データを ...
Anyone can animate a character acting – just move around the controllers on the arms and eyes a bit and boom, you’ve instantly created a beloved performance that’ll be remembered by your grandchildren ...