前回のパターンは破壊のみの基本表現で RBDbulletSolverのinput5がガイドシミュレーションの入力先になるので MaterialFractureの ...
第22回Houdiniゆるゆる会のテーマは「パターン」でした。今回はそのテーマにちなんで、薬のカプセルが大量に並んだようなシームレステクスチャを、HoudiniのCopernicus機能を使って作ってみました。 こういったルックのテクスチャは、通常Substance Designerで制作 ...
自動運転システム「Aurora Driver」を開発する米 Aurora Innovation (以下、Aurora)は、シミュレーション環境の構築に Houdini +USDと内製レンダラ「Alba」を用いている。それらの運用の詳細と、進化の方向性を紹介する。
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/)は、2026年1月17日(土)・18日 ...
Houdini Mazeは、DCCツール・Houdini特化イベントです。 複雑に交わるノードのように、エフェクト、エンバイロンメント制作、筋肉シミュレーション表現など、多様な分野のスペシャリストたちがその"知"と"技"を共有します。
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