GodotプラグインであるDialogueManagerの使い方を自分用&超初心者用備忘録として残します。(日本語版の説明がなかったもんで…)本記事はGodot 4.5 + DialogueManager 3.71 を使用しています。いろいろ書いてますけど目次だけ見て読みたいとこだけ読んどけばOKです。
Godotの3Dチュートリアルを2週目やった時の記録です。 ゲームエリアの設定 — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント 1周目は書いてある通り操作してみました。2週目なので"強くてニューゲーム"気分でキャラクターの置き換えとか独自要素に挑戦しています。
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