こんにちは、夜風薫(Yokaze kaoru)です。 前回、私がGodotを選んだ理由をお話しましたが、今回は早速、宣言通りに公式ドキュメントにある「最初の2Dゲーム」のチュートリアルを完了したご報告です! 1. チュートリアルで何を作ったのか? 今回完成させたの ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
2Dゲームエンジンで調べるとUnity、Godot、Gamemakerが目立って出てきたのでそれぞれ比べることに。 Unity 前にチュートリアルで2Dと3Dゲームを作ってみたことがあるんだけど、できることが多くてむずいなぁという印象。 あとチュートリアルとか教材も多 ...
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